• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: организационная часть (список заголовков)
10:12 

lock Доступ к записи ограничен

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Здесь закопан сборный пост к ролевой игре "Вечный Город".
Запись будет открыта, когда/если мы вернемся к работе над ней.

09:41 

Вечный город: отмена игры

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Дорогие друзья.

"Вечный город" не состоится.

Мне очень жаль, но без двух третьих сетки ролей, задействованных в сюжете, хорошую игру поставить не выйдет. Превращать ее в бессюжетную пьянку в прикидах мне не хотелось бы. И, конечно, поскольку у мастерской команды готовы все игровые материалы и все правила, в теории игру можно было бы поставить на другие удобные даты. На практике я не вижу в переносе никакого смысла - проблема с сеткой ролей, развалившейся за десять дней до игры, повторяется уже дважды, и я не хотела бы тешить вас иллюзиями, что в третий раз ничего подобного не случится.

В любом случае, я была очень рада работать над этой ролевой игрой.
Огромное спасибо вам всем.

Будут ли у нашей мастерской команды другие ролевые игры и ролевые игры по Тамриэлю - не знаю.
Время покажет.

@темы: "Вечный город", организационная часть

15:56 

lock Доступ к записи ограничен

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Здесь закопан анонс к ролевой игре "Рассвет над Киото".
Запись будет открыта, когда/если мы вернемся к работе над ней.

00:43 

Вечный город: сетка ролей

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
16:44 

Вечный город: форма заявки

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
1. Паспортное имя и имя в тусовке/вариант обращения к вам.
2. Возраст.
3. Контакты (например, e-mail, icq, skype, мобильный).
4. Хронические и перенесенные заболевания, аллергии, противопоказания.
5. Уровень владения игровой матчастью (чтобы не пояснять очевидных вещей, или, наоборот, не забыть что-то пояснить).
6. Вероятность заезда и пожелания к игре, если они есть.
7. Имя и квэнта персонажа/игротехник.

Заявки отправлять на erelinne(at)gmail.com.
А еще со мной можно связаться по другим контактам.
Если я не ответила на заявку в течение трех дней - это сбой переадресации. Не стесняйтесь пнуть куда-то еще. :)

@темы: форма заявки, организационная часть, "Вечный город"

00:21 

Вечный город: анонс

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)

Что: "Вечный город".

Когда: 26-28 мая 2017 года.

Где: полигон в Подмосковье.

О чем: небольшая полигонка по мотивам "TES III: Morrowind" и "Адского города". Игра в закат прекрасной эпохи, политические разборки и интриги, кризис власти и кризис веры, магические разработки и благородные убийства, и, конечно, "наш великий и прекрасный Морровинд". Сюжет - жесткий с реперными точками.

Фракции: представители пяти Великих Домов, Гильдия Магов, Мораг Тонг, Храм и немного игротехнических задач.

Локация и хронология: последние дни Второго Зерна, 430 год Третьей Эры, Вивек, Морровинд.

Сюжет: Мы собираемся говорить - теперь, когда моровые бури прекратились, божественная мощь Вивека истаяла, а Альмалексия и Сота Сил покинули нас, как и тот, кто называл себя Нереварином, Империя, погрязшая в беспорядках, стремительно теряет власть над провинциями и отзывает легионы, а король - распускает Совет Великих Домов. Мы собираемся говорить как друзья и договариваться как союзники - о власти, вере и судьбе народа Морровинда. И - о цене чудес.

- А еще можно нарисовать Баар Дау, нависшую над Вивеком.
- В виде задницы.
- Не порти метафору.


За баннер спасибо Амарту. :)

@темы: организационная часть, анонс, "Вечный город"

00:06 

Озеро духов: сборный пост

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Организационная часть:
1. Анонс и баннер.
2. Кем можно поехать.
3. Форма заявки.
4. Сетка ролей.
5. Мастерские контакты.
6. Как добраться.
7. Заметка по хозяйственной части.

Что почитать в автобусе:
1. Материалы одним файлом (word или pdf).
2. Правила одним файлом (word или pdf).

Материалы:
0. Небольшое предисловие к игровым материалам.
1. Празднование и традиции Обона.
2. Немного фактов о современной Японии.
3. Краткий обзор исторических событий.
4. Йокай и их классификация.
5. Синтоизм и японский буддизм.
6. Немного о японских временах года и сезонности.
7. Подборка рекомендаций для создания себе настроения.

Правила:
0. О том, чего на игре нет.
1. Об оружии, вооруженных разборках и мордобое.
2. О метафизике и магии.
3. О японском языке и иностранных языках.
4. О костюме и антураже.
5. Об алкоголе и опьянении.

Игровые сборы:
5 марта: Обон и концепт игры.
21 апреля: история Японии, часть первая.
14 мая: история Японии, часть вторая.
19 мая: общий сбор.
28 июля: магия и этикет.

После игры:
от Эйрле (Урашибара Эми, хозяйка гостиницы, мастер): итоги, благодарности и список потерянных вещей.
от Мориэль (Урашибара Минору, юный оммедзи): немного впечатлений.
от Марты (Юкиохимэ, дух проклятого меча): музыкальная подборка, благодарности и отчет.
от Кальтэ (Нобу-сан, йокай-слуга хозяйки гостиницы): немного впечатлений.
от Гвайломэ (Хикаро-сан): впечатления (на сообществе) и ассоциативная песня.
от Ани (Мэй-чан, маленькая кицунэ): благодарности и отчет.
от Моранн (Аиркэх, пикси-ёжик): впечатления, цитаты, чудесный рисунок, ассоциативная песня и бесценная картинка.
от Марвен (Сандара, ученица сибирской шаманки): впечатления, благодарности и музыкальная подборка (на сообществе).
от Луи (Кен Мёрфи, студент-медик, однокурсник Минору): немного впечатлений.
от Луара (Хорикоси Дзиро, авиаконструктор): впечатления, цитаты и фотографии.
от Лэйтэ (Нагаминэ Хадзимэ, летчик-камикадзе): впечатления, благодарности, фотография и музыкальная подборка.
от Марка (инугами): благодарности, отчет и эпилог отчета, вдогонку к потеряшкам.
от Дёгред (Хасукинэ Кейтаро, священник храма Инари): отчет, благодарности и аэстетик.
запись создана: 15.08.2015 в 09:38

@темы: сборный пост, организационная часть, "Озеро духов"

01:03 

Озеро духов: немного потерянных вещей

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
- черно-красная массажная расческа;
- черное цивильное платье;
- три зажигалки: белая с кошками, темно-синяя, черная;
- две маленькие желтые корзиночки;
- черный пульт Sony;
- тюбик клея БФ;

Ваши вещи по вам скучают. Прошу отозваться и обрести их назад. :)

@темы: после игры, организационная часть, "Озеро духов"

10:06 

Озеро духов: до встречи на игре!

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
10:35 

lock Доступ к записи ограничен

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Добиралово и технические моменты.
Если вы читаете это - вступите в сообщество.

18:16 

Озеро духов: о том, чего на игре нет

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
1. Взноса. Но если вы хотите, вы можете привезти на игру что-нибудь из напитков и угощений.
2. Парада. Но хозяева гостиницы, конечно, представят всех приходящих приветствием "Добро пожаловать, такой-то-сан!". Впрочем, ваши персонажи могут быть незнакомы друг с другом (и это вполне нормально), и могут познакомиться за чашечкой чего-нибудь приятного (и это очень хорошо).
3. Явных маркеров, различающих живого персонажа, умершего персонажа и нечисть. Намеренно. Развлекайтесь. :D
4. Явных маркеров кросспола при наличии кросспола. Намеренно. Поэтому, во-первых, подумайте над своим костюмом и своим отыгрышем, а во-вторых, если вы что-нибудь перепутали - вы перепутали и по игре тоже.
5. Правил, которых нет в правилах. Надо играть. :D То есть, при возникновении игровой ситуации все, от медицины до рыбной ловли, моделируется на месте в рамках логики, здравого смысла и игровых условностей.

@темы: правила, организационная часть, "Озеро духов"

15:49 

Озеро духов: небольшое предисловие к игровым материалам

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
1. Мы собираемся играть в историю, мифологию и культуру реально существующего государства, поэтому в игровом сообществе будет довольно небольшое количество материалов. Более подробные и полные сведения вы всегда можете найти в других источниках, а я буду рада поговорить с вами или порекомендовать вам ссылки.

2. Я ни в коей мере не ставлю цели сделать на этой игре точную реконструкцию японской культуры, однако мне хотелось бы попробовать воссоздать ее атмосферу. Поэтому если вы хотите и можете заморачиваться знанием мелочей и тонкостей - то, пожалуйста, заморачивайтесь! Исключительно в хорошем смысле этого слова. Если нет - что ж, материалов и правил, выложенных в сообщество, для ролевой игры будет вполне достаточно.

3. Так сложилось, что моя транслитерация представляет собой гибрид из Поливанова и русскоязычной кальки с Хэпберна. Я знаю, что это весьма неправильно, и прошу прощения, если кого-нибудь это коробит. ;) В сетке ролей (и далее) имена персонажей записаны так, как были заявлены игроком.

4. Официальный старт игры для большинства игроков - ранним вечером 15 августа (суббота), конец игры - ранним утром 16 августа (воскресенье). Ночь - игровая. Пожалуйста, сразу имейте в виду, если для вас это может отказаться критично.

@темы: организационная часть, материалы, "Озеро духов"

01:21 

Мастерские контакты

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
e-mail ролевой: erelinne(at)gmail.com
e-mail пожизневый: ernle(at)yandex.ru
icq, по запросу: 657686953
skype: erelinne
telegram: @erelinne
мобильный: 89035043172
живой журнал
вконтакте

Пожалуйста, не пишите на u-mail сообщества!
Если u-mail - самый удобный способ для связи со мной, пишите сразу мне.
Иначе я могу увидеть ваше письмо месяца так через два. :(

@темы: организационная часть, контакты

23:18 

Озеро духов: форма заявки

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
1. Паспортное имя и имя в тусовке/вариант обращения к вам.
2. Возраст.
3. Контакты (e-mail, icq, skype, мобильный).
4. Хронические и перенесенные заболевания, аллергии, противопоказания.
5. Имя и квэнта персонажа.
6. Вероятность заезда.
7. Пожелания к игре, если они есть.

Заявки отправлять на ernle(at)yandex.ru.
А еще со мной можно связаться по другим контактам.

@темы: "Озеро духов", организационная часть, форма заявки

23:06 

Озеро духов: анонс

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)

"...Они приходят в Обон. Духи и божества, растревоженные запахами подношений и гомоном фестиваля, нечисть, в дни праздника покинувшая горные вершины, леса и реки, люди - умершие давно и недавно, прославленные на страницах книг и дорогие лишь потомкам, и живые - маги и медиумы, приглашенные хозяевами, жители окрестных деревень, желающие рассказывать и слушать, и постояльцы, приехавшие отдохнуть в старую гостиницу на горячих источниках. Приходите, здесь будут рады и вам..."

Что: "Озеро духов".
Когда: 15-16 августа 2015 года.
Где: дача в Подмосковье.
О чем: Небольшая кабинетка. Игра в атмосферу, менталитет, разговоры, взаимодействие между живыми и мертвыми, людьми и йокай, разные взгляды на мир и разные способы работать с миром. Япония, северный пригород Киото, наши дни. "Озеро духов", старая гостиница на горячих источниках, принадлежащая семье оммедзи. И одна из ночей Обон, отпраздновать которые здесь собираются самые разные постояльцы.

Кем можно поехать:
- родственниками хозяйки гостиницы;
- йокай, которые служат хозяевам гостиницы;
- персоналом гостиницы и закусочной при гостинице (можно совместить с перечисленным выше);
- посетителями-людьми, живыми или некогда умершими (от исторических личностей и персонажей книг, фильмов и анимэ до современников вроде души дедушки, жившего в соседней деревне и туриста из Европы, интересующегося японской культурой);
- посетителями из йокай, духов, мелких божеств;
- кем угодно еще, если мы с вами найдем, как вписать это в игру.

Жесткой сетки ролей (и, соответственно, кастинга на нынешний момент) у игры нет, но есть разной степени конкретности варианты под каждую категорию - поэтому пока что просто приходите поговорить, подберем вам что-нибудь интересное.

За баннер спасибо Амарту. :)

@темы: организационная часть, анонс, "Озеро духов"

Little games

главная