• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: "вечный город" (список заголовков)
12:07 

Вечный город: околоигровые байки

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Это чтобы вы не скучали, пока мы sooo slooowly пишем игровые материалы и определяемся с датами сборов. :)
Может пополняться. Можно приносить и пополнять. :)

Околоигровые байки, есть две новые
запись создана: 10.04.2016 в 17:19

@темы: "Вечный город", цитаты

16:25 

Вечный город: игра близко (тм)

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Дорогие друзья!

Где-нибудь в самом конце апреля мне хотелось бы устроить три сбора для игровых фракций (по Великим Домам и Мораг Тонг, по Храму Трибунала и по Гильдии Магов), чтобы обсудить с вами сюжетные линии и завязки. И было бы хорошо, если бы к этому времени квэнты своих персонажей, пусть и в общих чертах, представляли уже хотя бы вы. :D

Заодно я тут напоминаю, что мастеру можно спокойно писать на u-mail, вконтакте, в скайп и на игровую почту.
А писать своим соигрокам даже не можно, а прямо таки нужно. :D

PS. Форма заявки.

@темы: игровой сбор, "Вечный город"

15:00 

Вечный город: итоги главного сюжетного квеста и ситуация на момент старта игры

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
1. Дагот Ур повержен:
Со смертью Дагота Ура заражение корпрусом и навеянные кошмарные сны прекратились, а пепельные бури Красной Горы перестали разносить черные чары и мор, но осадочек остался это обыденное, в общем-то, для Вварденфелла погодное явление, всё еще вызывает у данмеров некоторый трепет.

Король Хелсет вновь открыл земли материкового Морровинда...

@темы: сюжет, "Вечный город"

22:14 

Вечный город: пара слов о концепте игры

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Я тут поняла, что надо бы немного раскрыть те красивые слова, которые у нас в анонсе висят. Я сразу скажу, что это моменты, цепляющие лично меня, и заложенные, по мере моих возможностей, в канву сюжета - игровыми материалами, реперными точками, игротехникой и прочей мастерской ерундой. И я уверена, что каждый из вас не только воплотит их через слова и поступки отыгрываемых персонажей, но и принесет в игру что-нибудь свое - и вынесет из нее тоже. А теперь все сделали серьезные лица, потому что будет пафосно. :D

Мы говорим...

@темы: концепты и ссылки, "Вечный город"

00:02 

Вечный город: подборка по Шестому Дому

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
13:49 

Вечный город: Нереварин и от чего он спас Морровинд

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Как хорошо, что все мы здесь, а Дагот Ур не здесь (с)

Шестой Дом, Дом Дагот, как вы, я надеюсь, уже знаете по предыдущим игровым материалам, когда-то очень давно был одним из Великих Домов, и владел крепостями и землями на Вварденфелле. После Войны Первого Совета Дом Дагот уничтожили по приказу Трибунала и старательно стерли из данмерской истории всё, связанное с ним, кроме поучительных рассказов об его падении, богохульстве и коварном предательстве.

Вообще, если о Доме Дагот копать лор...

@темы: материалы, "Вечный город"

00:38 

Вечный город: подборка по Западному Нагорью

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Нам понравилась идея делиться красивым, поэтому продолжим экскурсию по Вварденфеллу.
Скриншоты в этот раз снимал Амарт. :)




Немного скриншотов, музыки и ветра над Западным Нагорьем

@темы: "Вечный город", концепты и ссылки

02:16 

Вечный город: история Морровинда, часть вторая

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
23:15 

Вечный город: игровой сбор

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Сбор 28 марта (это вторник), в "МуМу" на м. Бауманская.
Я там буду примерно с 18.15, доползать осмысленно до 21.30.
Мой телефон, если вы еще не знаете.


Дорогие друзья, я по вам соскучилась.
Как вы смотрите на игровой сбор 28 марта?
Предлагаю еще раз пройтись по недавним событиям, политической раскладке и сюжетным линиям игры.
А еще пора бы начать делиться с друг другом идеями и наметками на своих персонажей. :)
запись создана: 15.03.2017 в 13:58

@темы: игровой сбор, "Вечный город"

00:01 

Вечный город: подборка по Горькому Берегу

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Мне что-то грустно и не работается над историей, поэтому держите пока настроенческого красивого. :)



Немного скриншотов, музыки и дождя на Горьком Берегу

@темы: концепты и ссылки, "Вечный город"

22:40 

Вечный город: история Морровинда, часть первая

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
12:48 

Вечный город: организационное грустное

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Игра перенесена на 26-28 мая 2017 года.

Организационное грустное

Вопрос: Что делать с игрой?
1. Перенести, игра мне еще интересна  16  (100%)
2. Отменить, игра мне уже неинтересна  0  (0%)
Всего: 16

@темы: организационная часть, "Вечный город"

22:22 

Вечный город: данмерские менталитет и культура, часть третья

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Не было счастья под нашей горой ни тебе, ни мне, ни ему.
(с) Башня Rowan

Ну кто так строит:
Данмерские архитектурные каноны строго подчинены суевериям и религиозным традициям. Условно говоря, число "три" и треугольник ассоциируются с Трибуналом и благими даэдра, а число "четыре" и квадрат - со Столпами Дома Забот поэтому ни одного прямого угла в данмерском доме вы не найдете. Для построек характерны покатые стены и крыши, и сочетание прямых и плавных линий с острыми или закругленными углами а еще так банально проще счищать пепел.

Дома горожан обычно строят из камня, глины и окаменелого хитина...

@темы: "Вечный город", материалы

23:01 

Вечный город: данмерские менталитет и культура, часть вторая

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Мимо проходил лорд Вивек. Он обрушил на шалка мощнейший
удар и убил его, а после спокойно продолжил свой путь.
Мораль: плохо быть маленьким уродливым шалком.
(с) пересказ "Поучений благой Альмалексии"

Отдайся Троим:
Данмеры поклоняются Трибуналу (иначе - Троим или АльмСиВи), богам-правителям Морровинда - Альмалексии, Сота Силу и Вивеку, их Предтечам - благим даэдра Азуре (Предтеча Сота Сила), Боэтии (Альмалексии) и Мефале (Вивека), святым Храма Трибунала и своим предкам.

Альмалексия, Сота Сил и Вивек, некогда смертные, обрели божественную силу после Войны Первого Совета, когда Дом Дагот был повержен, двемеры бесследно исчезли, а норды и орки в страхе бежали из Морровинда. Альмалексия воплощает милосердие, прощение и сочувствие (и покровительствует учителям и целителям), Сота Сил - знания, тайны, магию и творчество (изобретателям, ученым и волшебникам), а Вивек - мастерство, вдохновение и законы (ремесленникам, поэтам, воинам, дипломатам и политикам).

Трибунал заботится о данмерах как мудрые родители...

@темы: материалы, "Вечный город"

22:28 

Вечный город: данмерские менталитет и культура, часть первая

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Все то, что называют преисподней у вас, мы называем родиной нашей.
(с) Песнь о Довакине

1. Как вы, наверное, знаете, "TES III: Morrowind" - очень необычная, колоритная и атмосферная игра. Поэтому я прошу вас очень внимательно прочитать эти посты и ими проникнуться - давайте попробуем эту атмосферу не продолбать, несмотря на то, что иногда это умудряются сделать даже разработчики серии.

2. Информация про Великие Дома и Храм Трибунала дана на 427 год Третьей Эры (до прибытия Нереварина). О том, что и какой ценой изменилось в их отношении за три года до событий нашей ролевой игры, я расскажу в постах про игровые фракции.

3. Из разряда "всем очевидных фактов":
- В Тамриэле мужчины и женщины равноправны (разве что главой рода обычно считается мужчина, а король и королева - разные социальные роли). То есть женщина спокойно может быть воином и командовать легионом, а мужчина - поваром и печь тортики (равно как и наоборот), и это самая обычная штука.
- В Тамриэле нет гомофобии, вообще. А вот межрасовые браки и отношения никто не одобряет (но тут ведь как, если норд возьмет в жены бретонку - то "а почему бы и нет", редгардку - то "кхм, экстравагантный выбор", а вот босмерку - "а это вообще законно?" и "да лучше бы он на кобыле женился"). Но они все равно процветают.
- Вообще снобизм, расизм и ксенофобия в Тамриэле - обычное дело. Все очень не любят чужеземцев. И особенно данмеры. А если бы по расизму и ксенофобии было соревнование, то они бы явно сидели в жюри.

Данмеры - народ меров, одна из "эльфийских рас" Тамриэля...

@темы: материалы, "Вечный город"

22:18 

Вечный город: подборка лорных книжек

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Подборка лорных книжек, которые вошли (или не вошли, или еще не вошли) в посты с материалами. :)

Ну, сколько есть

@темы: концепты и ссылки, "Вечный город"

03:11 

Вечный город: пепельные пустоши родины, часть вторая, про экономику и политику

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Морровинд символизирует разделение властей в шизофреническом виде. Есть Великие Дома, которые чем-то управляют. Есть король Морровинда (и его наместник на Вварденфелле), который тоже чем-то управляет. Есть имперцы-поработители, они тоже управляют, да. Наконец, присутствуют живые божества и их храм, и они да, они тоже.
(с) Луркморье


На всякий случай напоминаю, что на начало игры у нас 430 год Третьей Эры, а начало Третьей Эры провозгласил император Тайбер Септим, когда объединил Тамриэль.

Как данмеров угораздило стать гражданами Империи:
430 лет назад имперский полководец Тайбер Септим объединил земли Тамриэля под властью Империи. После непродолжительной, но жестокой и кровопролитной войны Тайбер Септим и Трибунал подписали Договор о Перемирии, а Морровинд вошел в состав Империи.

Несмотря на то, что Договор о Перемирии...

@темы: материалы, "Вечный город"

01:16 

Вечный город: пепельные пустоши родины, часть первая, про географию, фауну и флору

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
По счастью, высокий горный хребет отделяет Морровинд от остальной части Тамриэля...
(с) "Карманный путеводитель по империи" (первое издание)


Великий и прекрасный Морровинд:
Морровинд - земли на северо-востоке Тамриэля. Падомайский океан омывает их на востоке, Море Призраков - на севере, а узкое Внутреннее Море отделяет материковый Морровинд от огромного вулканического острова Вварденфелл и сотни северных островов (острова Телванни и остров Шигорад - самые большие из них).

За горами Велоти и Валус на западе...

@темы: материалы, "Вечный город"

00:35 

Вечный город: Тамриэль для чайников

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
Tamriel for dunm… for dummies

Планеты плоские, луны мертвы и разлагаются, а звезды -
дырки из Обливиона в Этериус, сквозь которые на землю
льется магия. Впрочем, вы в Тамриэле. А потому - привыкайте.

Поскольку наш лор не только прекрасен, но и невероятно обширен, основной смысл этого поста - привести и немного пояснить основные названия и понятия, которые вы потом могли бы при желании отыскать в тесовикии и игровых книгах. Традиционно: игроки, не знающие лора, могут задавать в комментариях вопросы и жалеть свой бедный взорвавшийся мозг, а игроки, лор знающие, могут заверить первых, что в подробностях все еще хуже помочь мне на них ответить. :)

Тамриэль - один из материков на планете Нирн...

@темы: материалы, "Вечный город"

00:43 

Вечный город: сетка ролей

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)

Little games

главная