Записи с темой: "дар королей" (список заголовков)
21:04 

Дар королей: перенос игры

LordKalte
"Bury your name, forget your face"
Дорогие друзья!

Мы переносим игру на 2-3 марта. Мы поступаем так по многим причинам, от состояния здоровья мастеров до полупустой сетки ролей и снявшихся игроков. Самая важная из них - мы хотим этой игры и хотим сделать её хорошо. Мы надеемся, что у нас это получится - вместе с вами.

Со всеми вопросами по игре пока что лучше всего обращаться в чат вконтакте.
В комментариях к этой записи можно попросить добавить вас туда.

PS. Несмотря на перенос даты самой игры, оба сбора, 20 и 24 сентября, мы проводим.
Доползайте посмотреть нам в глаза, мы расскажем что-нибудь из материалов и ответим на ваши вопросы.

@темы: организационная часть, "Дар королей"

21:42 

Дар королей: дата игры и сборов

LordKalte
"Bury your name, forget your face"
Мы определились с датами сборов: 20 сентября (четверг) и 24 сентября (понедельник).
Собираемся оба раза в традиционной "МуМу" на Мясницкой, где-нибудь с 19.00.
Отпишитесь, пожалуйста, кто дойдет?

Сама игра состоится 7 октября (воскресенье).

@темы: организационная часть, игровой сбор, "Дар королей"

01:26 

Дар королей: форма заявки

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
1. Паспортное имя и имя в тусовке. Возраст.
2. Контакты для связи.
3. Хронические и перенесенные заболевания, аллергии, противопоказания.
4. Вероятность заезда и пожелания к игре, если они есть.
5. Полная квэнта персонажа (после того, как получите от мастеров вводную).

Заявки можно присылать на любой из наших контактов.
А если вам не ответили в течение трех дней - не стесняйтесь пнуть куда-то еще. :)

@темы: форма заявки, организационная часть, "Дар королей"

01:15 

Дар королей: сетка ролей

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)
1. Сетка ролей не жесткая и может быть дополнена. Если вы очень хотите на игру, но не видите подходящего персонажа - приходите к нам, мы что-нибудь придумаем.
2. На всех персонажей будут вводные. Иногда имя, детали биографии, черты характера, мотивы можно будет поменять - и снова приходите к нам, обговорим.
3. А еще нам очень нужны два-три игротехника.


Гости со всех земель съезжаются на ежегодный праздник в столицу...

@темы: сетка ролей, организационная часть, "Дар королей"

00:39 

Дар королей: о сеттинге для чайников

LordKalte
"Bury your name, forget your face"
1. В этой вселенной обитаемы все планеты Солнечной системы, а защитные купола Сатурна столь же реальны, как и древние мистические пророчества. События нашей игры происходят на Земле "времён Пангеи", в Объединенном Королевстве, а на юге материка есть еще несколько мелких суверенных государств. Большинство других планет входит в Конфедерацию Свободных Планет под началом Лунной Империи.

В Конфедерации магия слаба и нестабильна, поэтому там с давних пор собирают разные механические устройства и уже научились строить космические корабли. На Земле, где магия сильна и обыденна, на сложные технологии смотрят свысока - если кому и нужно попасть на другую планету, можно открыть портал.

2. Мы играем в умирающий мир. Здесь не случится чудесных перемен в лучшую сторону из-за одного верного решения. Здесь есть неправильные, странные и страшные вещи, доставшиеся людям в наследство за тысячи лет истории. Здесь все проблемы решаются или заклинаниями, или бездействием. И, несмотря на обыденность магии, люди в этом мире утратили понимание её мистического пласта.

3. Королевский род, связывающий Землю и её людей, почитается священным. Они - дети магии, несущие в себе отдельную, не-человеческую кровь. Ни одному жителю Объединенного Королевства не придет даже мысль о покушении на кого-то из королевской семьи (разве что этот житель - законченный псих с мечтой о конце света).

4. У королевского рода есть Хранители - двое людей, которых магия призывает и изменяет своей волей. Неизвестно, что происходит, когда Хранители приносят королю присягу, но они безоговорочно ему верны и становятся невероятно могущественными магами. Порой кажется, они платят за это не только свободой, но и разумом.

5. Все аристократы Объединенного Королевства - маги. На Земле магия передается по наследству и уходит из семей, заключающих браки с простолюдинами. Способности к ней проявляются в раннем возрасте и не угасают до самой смерти. Правда, не стоит забывать, что порой деньги и связи гораздо ценнее магии.

6. Аристократы - патриархальны и цепляются за традиции и славное прошлое. Будьте готовы к (не)здоровой доле шовинизма, обобщений и предрассудков - о вас будут судить по тому, в каких землях вы родились, из какой семьи происходите, за кого вышла замуж ваша тётка, и с какими книгами вас видели лет пять назад. Женщин из аристократических семей не учат владеть оружием (впрочем, остаются яды, заточенные шпильки и нужные слова нужным мужчинам). А вот простолюдины подобных заморочек лишены.

7. В основе такого строя лежат правила наследования магии, завязанной на аристократическую кровь. Аристократы жестко порицают любые отношения, препятствующие появлению в семье признанного наследника-мага, будь то связи с простолюдинами или людьми своего пола, а также любые отношения женщины до брака, которые ставили бы под сомнение отцовство ребёнка. А всё, что происходит после рождения наследника, уже не так важно.

8. В Объединенном Королевстве не в чести военные и милитаризм. Наши южные соседи - бездейственны и слабы, да и нам не нужны их скудные ресурсы. С Конфедерацией Свободных Планет подписан пакт о ненападении, и мы свято соблюдаем его. Никому в нашем мире не нужны кровопролитные войны.

9. В семьях аристократов, по традиции последних сотен лет, дают имена по драгоценным камням. В одном поколении имена обычно не повторяются (а при совпадении имен всегда проговаривают еще имя рода, титул или, например, времена, о которых идет речь). В семьях простолюдинов предпочитают простые, звонкие и жесткие имена (скажем, Йиррке, Йор, Аэрэ).

@темы: организационная часть, материалы, "Дар королей"

12:11 

Дар королей: анонс

Эйлинн
Начитаешься всякого, а потом живешь с этим... (с)

Королевская семья - ось Земли.
Не зря ведь говорили древние, что со смертью королевского рода наступит конец света. Но это будет ещё не скоро. А пока...

Король Гранат тяжело болен и уже не поднимается с постели. Его, конечно же, пытаются лечить - всеми доступными и недоступными средствами, но ничего не выходит. Все понимают, что жить ему осталось недолго. Его жена, леди Малахит, не появляется в свете и не интересуется политикой. Говорят, она видится только с сыном. Принцесса Турмалин, дочь короля от первого брака, нечасто приезжает в Столицу. Кто-то зубоскалит, что мачеха выставила её после рождения наследника, кто-то вспоминает, что принцесса занимается делом. Принц Рубин, несовершеннолетний наследник короля, проводит больше времени с учителями, чем с подданными.

По городу ползёт шёпот, чёрный, злой шёпот, запущенный кем-то неизвестным.
Королевская семья слаба. Король умирает, отравляя землю. Его наследника мало кто видел...

Но оставьте тёмные мысли! Грядет праздник, время радости и единства, ведь король завещал провести его обоим своим детям. Время веселиться и пить вино, говорить о торговых контрактах и брачных союзах, скрывать интриги и распускать сплетни. Время стать сильнее и влиятельнее и пробиться поближе к королевскому трону.

Поднимайте чаши! За будущее, которое творится сегодня. За связующую магию, что суть основа всего.
За кровь принца, не отданную ещё Земле, за Землю, не принявшую ещё своего нового короля. Или же... королеву?


Что: "Дар королей"

Когда: 7 октября 2018 года.

Где: помещение в Москве и окрестностях.

О чем: Небольшая кабинетка по авторскому миру. Королевский замок, интриги и сплетни, магия, мистика и криво работающие правила, в рамки которых люди загнали себя сами. В мире больше фатализма, чем чудес.

Сюжет: Играем в заговор на фоне вялотекущих конфликтов аристократических семей и придворных, ну и на фоне праздника и подготовки к нему. Одержать победу может любая фракция. А может вместо победы установиться хрупкий, ядовитый мир - по меньшей мере до смерти короля. Сюжет - свободный с парой реперных точек. Любой персонаж на игре может погибнуть.

Фракции: Можно поехать традиционалистом, сторонником принца Рубина; реформатором, сторонником принцессы Турмалин; сохранить нейтралитет или выбрать сторону, которая предложит больше. Можно предать бывших союзников или сохранить верность идеалам до самого конца. Выбор может быть любым. У каждого будут свои последствия.

Ответственны за безобразие: Эйлинн, LordKalte и Amarth.

@темы: организационная часть, анонс, "Дар королей"

Little games

главная